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Kanto - Bulbapedia, le Pokémon encyclopédie par la communauté, à pratiquement tous les environnementsKanto

L’œuvre de Kanto dans la génération I et II Generation représentent Kanto comme prairies, avec très peu d’arbres. Dans la génération III et Génération IV. Kanto est vu avec plus d’arbres, ce qui rend moins comme les prairies.

Contenu

Étymologie et concept de design

Connexion au Japon

La carte du Japon montrant la région de Kanto que la région de Kanto.

Tokyo, dont la Ville commerciale Céladon et Saffron Ville financière sont basés sur, est le centre commercial et économique le plus important du Japon. Yokohama, qui Vermilion Ville est basée sur, est le principal port maritime et le plus grand du Japon.

Histoire

Une conception précoce de Kanto Monsters Capsule


avertissement Spoiler: cet article peut contenir intrigue majeure ou de détails se terminant.

Trois ans plus tard, Ethan / Kris / Lyra de Johto vient à Kanto et recueille tous les huit Kanto Gym Badges. Ethan / Kris / Lyra est l’actuel Champion Indigo League et a également rencontré et vaincu Rouge.

Carte de la région Kanto Génération I

carte Dans le jeu de la région de Kanto de Génération IV

Villes, routes et autres lieux

La région de Kanto comprend 28 itinéraires différents, qui agit comme les routes vers les villes et les villes ou les points d’intérêt. La région de Johto suit le numéro de la route de Kanto qui se termine à la route 28 dans la région de Kanto et commence avec la route de Johto 29. Contrairement à d’autres régions, Kanto n’a pas des itinéraires comportant toutes sortes de conditions météorologiques, telles que la Route de Hoenn 119 qui pluies et des tonnerres constamment et la route de Sinnoh 217 dans laquelle la grêle tombe régulièrement. La région de Kanto semble avoir le climat le plus tempéré des six régions principales.

La masse de liaison entre Kanto et Johto ne semble pas être une ligne fine; mais plus ou moins un flou. Route 28 est techniquement détenue par Kanto; cependant, il relie la frontière entre les deux régions, ce qui en fait la seule voie dans l’histoire qui entre dans deux régions en une seule fois. Ceci est similaire aux routes 26 et 27, qui sont strictement emplacements Kanto; cependant, ils sont capables d’être transportés à travers HM02 (Fly) à partir de Johto dans la génération IV.

Démographie

Y compris toutes les villes et villages de la région de Kanto, la population totale en FireRed et LeafGreen est 391, alors que dans HeartGold et SoulSilver la population est 364.

Grandes villes et villes

Un assez nouveau et calme ville. Il est un joli petit endroit.

Kanto dans l’anime

La région de Kanto a un climat très tempéré et pas beaucoup d’éléments paysagers remarquables, bien que cela peut être dû aux origines de la région dans les jeux Generation I.

La majorité de la région de Kanto sont des forêts et des plaines. La plupart des grandes villes Kanto sont dans le centre de la région, avec un accès proche de pratiquement tous les environnements tels que la mer, les montagnes, les forêts, etc. Kanto est surtout dominé par la terre, mais il a une grande baie au milieu qui ouvre à une mer dans le sud-ouest. Kanto a un contraste entre les villes urbaines et les villes rurales. Cinnabar Island est unique d’une manière qu’il est construit au sommet d’une montagne. Le reste des villes et villages de Kanto sont génériques. Kanto a plusieurs chaînes de montagnes, qui sont pour la plupart dans le nord et l’ouest du Kanto. Plateau Indigo et la gamme de montagne Victory Road divise Kanto de la région voisine de Johto.

Les différences entre les générations

Dans les jeux Génération II ainsi que HeartGold et SoulSilver. Les formateurs peuvent voyager de Johto à Kanto et notez que des changements sont survenus à la suite de trois années ayant passé depuis l’époque des jeux Génération I et FireRed et LeafGreen.

  • La Zone Safari a fermé à la suite de la directrice d’un voyage. Dans Generation II, il est tout simplement inaccessible pendant le jeu normale alors qu’il a été transféré à Johto dans la génération IV, avec la zone d’origine abrite aujourd’hui un parc Pal.
  • Cerulean Cave est effondrée. Dans Génération IV, cependant; il a depuis été ré-excavation.
  • Cinnabar Island a été détruite par une éruption du volcan, et sa salle de sport a été déplacé vers les îles Écume.
  • Dans Génération II seulement, Viridian Forêt est devenue considérablement plus petite et n’a pas été une zone autonome.
  • Mt. Lune a considérablement diminué de taille en raison de glissements rocheux.
  • Le Power Plant est devenu fonctionnel.
  • Bleu a repris Viridian Gym depuis la retraite de Giovanni pour la formation et remodelé la salle de sport en fonction de ses goûts.
  • Janine a repris Fuchsia Gym depuis que son père Koga a été promu au Four Elite.
  • Dans Generation II seulement, le Musée de la Science Pewter est fermé pour rénovation.
  • La partie sud de la route 23 a été retiré dans la génération II, et le labyrinthe de pierre qui se trouvait dans la partie nord est parti, laissant un chemin simple, droite. Dans Génération IV, bien que cette même partie nord existe, il est étiqueté comme une partie du Plateau Indigo. ce qui signifie que la route 23 n’existe plus.

Indigo League

Leaders de Gym

bagatelles

"Une carte de la région de Kanto!
J’espère qu’elle me le donne. "

  • Kanto est la seule région principale qui a été présenté dans deux séries d’anime séparé. une fois au début du voyage de Ash (dans la série originale), et une fois après Ash retour de Hoenn (dans le Advanced Generation séries ).
  • Kanto a certains traits qui sépare généralement des autres régions.
    • Kanto et Johto sont les seules régions qui sont connectées les unes aux autres par voie terrestre.
    • Kanto détient le plus de fossiles sur les sept régions introduites, ayant trois. Parmi les autres régions, Hoenn, Sinnoh, Unova et Kalos ont deux chacun, tandis que Johto et Alola ont pas.
    • Dans Generation I. Kanto a été légèrement redessiné deux fois après son aspect initial: les panneaux, les portes, et d’autres détails mineurs, ainsi que certains endroits, tels que Cerulean Cave. ont changé entre Pocket Monsters Rouge et Vert et Pocket Monsters Bleu. puis à nouveau entre Pocket Monsters Bleu et Pocket Monsters Pikachu. Le Pokémon Rouge et Bleu international réutilisé les tilesets et autres graphiques de Pocket Monsters Bleu, tandis que Pokémon Jaune international en vedette le même design que sa sortie japonaise originale.
      • Cependant, ce serait la conception originale de Pocket Monsters rouge et vert qui a finalement été réutilisé dans la génération II et III Génération apparitions de Kanto.
      • Kanto est apparu dans la plupart des jeux et des générations à ce jour, après avoir apparu dans dix jeux (onze au Japon) au cours de quatre générations.
      • Dans d’autres langues

        Soit (), Gwandong. sur la base de la région japonaise. ou de (), Gwandong. une région en Corée. Les deux signifient "est de la barrière / frontière passe".

        Peut signifier soit "le capital fermé" ou "ville de la passe".
        De Kantō. Veux dire "est de passage".
        Translittération de son nom japonais.

        Peut signifier soit "le capital fermé" ou "ville de la passe".
        De Kantō. Veux dire "est de passage".

        Source: bulbapedia.bulbagarden.net

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